Украинская Баннерная Сеть
Ланцюгова реакція PDF Печать E-mail

Дитячий вереск, лементи, оплески, свистки практично заглушили нашу розмову із прес-секретарем амстердамського музею НЕМО Хейндрике Схенк. «Галасують, як в аквапарке, правда?» — звично відреагувала вона. І з гордістю додала: «Це наша ланцюгова реакція!» Виявилося, що Ланцюгова реакція — головний атракціон музею НЕМО. І закінчується він аж ніяк не згубним ядерним вибухом, а радісними криками глядачів — учасників процесу.

Етапи невеликого шляху

У дуже молодого музею НЕМО непроста доля. Він виник на базі організації, що спочатку в 1920—1930-і роки називалася Музеєм праці, а в 1950—1960-і — Голландським інститутом індустрії й технологій. До кінця 1980-х стало очевидно, що в країні утворилося занадто багато професорів і занадто мало студентів. Тоді^-те й виникла ідея освітнього музею, що міг би будити інтерес до науки й технологій із самого раннього віку. Будівництво тривало 6 років, і нарешті влітку 1997 року музей був відкритий з великою помпою — стрічечку перерізувала сама королева Нідерландів Беатрикс.

Називався тоді музей пишно й не дуже виразно — «Новий метрополь». Через два роки в «Нового метрополя» почалися цілком старі й зрозумілі фінансові труднощі, і йому навіть довелося пройти через процедуру банкрутства. І тоді керівники музею вирішили поміняти його концепцію, відштовхуючись у першу чергу від розкрученої архітектури Ренцо П'яно. Вірніше, від того, як неї сприйняли в місті й світі

На перший план висунулася настільки нелюбима архітектором (напевно, того, що занадто вже очевидно) корабельну символіку й эмблематика. «Зелений корабель П'яно» став і логотипом музею, і його головним PR-інструментом

Офіційно музей став іменуватися Національним центром науки й технологій. Є й інша назва, що відбиває суть побудови експозиції й взаємин музею з його відвідувачами, — «Цікава подорож між реальністю й фантазією».

Назва НЕМО, що відсилає до роману «20 000 лье під водою», на думку співробітників музею, дуже «морське» ім'я, що до того ж прекрасно відбиває образ подорожі на грані вимислу. За НЕМО потягнулися: музейне кафе «Наутилус», «палуби»-зали, на яких розвертається розповідь-гра про закони світобудови, інформаційних технологіях, таємницях біохімії й генетики, загадках людського мозку й свідомості, законах функціонування суспільства взагалі й економіки зокрема. Назва НЕМО вдало насамперед тому, що в перекладі позначає «ніщо» — порожній відкритий простір, усередині якого дитяча фантазія за допомогою музейних технологій може перетворитися нехай у віртуальну, але реальність

Зараз положення НЕМО стабілізувалося. Сюди привозять школярів з усією Голландії (під час канікул, а також у липні й серпні музей працює без вихідних). З'явилися зацікавлені партнери й спонсори, які бачать у відвідувачах музею своїх майбутніх студентів і співробітників. Серед них і Амстердамський університет, і такі солідні й пов'язані з високими технологіями компанії, як Philips, IBM і ряд інших.

Руками торкати — обов'язково!

Цікаво, що сучасні діти, розпещені наверненими комп'ютерними іграми-імітаціями й запаморочливими атракціонами парків розваг, у цьому музеї найчастіше прилипають до експонатів, зробленим із самих що ні на є підручних матеріалів — тих, що можна знайти на будь-якому смітнику. Спокійно, без пафосу, навіть із деяких часток іронії пояснюючої, як у цьому світі все влаштовано й «чому воно працює». Причому об'єкти ці (мова не повертається називати їхніми експонатами) оживають, тільки коли їх торкають, крутять, вертять, нюхають — словом, коли з ними грають. Тут діє строге правило, записане в усі програмні документи музею, — торкати руками обов'язково!

Співробітники НЕМО, які роблять більшу частину експонатів і експозицій своїми руками, затверджують, що вони завжди демонструють процес, але не результат. Причому відвідувач виявляється або учасником, або керівником процесу — він не любується якимось готових і зробленим у всіх відносинах продуктом цивілізації, як у багатьох інших музеях науки й техніки, а моделює природні явища й технологічні досягнення людства. Оскільки відвідувачі НЕМО — це насамперед школярі від 6 до 16 років, гра виявляється головним способом досягнення настільки високої мети. Втім, і батьки, і вчителі грають у прості ігри, пропоновані музеєм, з не меншими, якщо не з більшими, ніж діти, азартом і захопленням

Хочете пограти в «гру на біржі», або «у логістику», або в «бізнес-планування»? Сідайте до комп'ютера (для кожної із цих ігор створена локальна мережа), вставляйте вхідний квиток у спеціальне гніздо, і сам комп'ютер або співробітник музею пояснить вам, що робити далі. До речі, біржовий атракціон — це точна копія автоматичних перегонів у казино, тільки замість конячок по колу носяться брокери

Іноді, щоправда, логіка экспозиционеров музею здається недостатньо переконливої — не завжди ясно, чому той або інший об'єкт або атракціон сусідить із іншим. Але НЕМО, безумовно, дуже молодий і чарівний музей, як молоді, чарівні й симпатичні його співробітники, які завжди готові відповісти на будь-яке питання, заданий по-голландски або по-англійському (у Голландії англійський — практично друга державна мова). А от російської мови я тут не почув жодного разу…

 
« Пред.   След. »

Украинская Баннерная Сеть